Microsoft DirectX 12 Ultimate kommer til pc og Xbox Series X

microsoft directx 12 ultimate is coming

DirectX 12 Ultimate logo (source: Microsoft)

DirectX 12 Ultimate kommer senere i år med nye funktioner til den næste generation af spil, og her er alt hvad du behøver at vide.



Microsoft annoncerer en ny version af DirectX 12 (DX12) kendt som DirectX 12 Ultimate, som forventes at bygge bro mellem funktionerne og kapaciteterne ved spil på Windows og Xbox.



Hvis du ikke er bekendt, er DirectX 12 teknologistandarden til at oprette og styre spil, billeder og multimedia (såsom visuelle effekter og lydeffekter), der kører på Windows-baserede enheder.

Den ultimative version er ikke en betydelig opgradering fra den originale DirectX 12, men den bringer nogle nye ændringer. For eksempel med den nye version har du adgang til Ray Tracing 1.1, som ikke kræver GPU-overbelastning af hovedprocessoren, hvilket gør spil til Xbox Series X, Nvidia og AMD-grafikkort lettere at optimere.



Når du får et nyt grafikkort eller et Xbox-serie X konsol, ser du nu et nyt DX12 Ultimate-logo, der fortæller dig, at hardware er klar til næste generation af grafikfunktioner. Disse funktioner inkluderer DirectX Raytracing, skygge med variabel hastighed, Mesh Shaders og Sampler-feedback.

Selvom du med Ultimate-versionen af ​​DirectX 12 muligvis ikke ser mærkbare ændringer, giver den udviklere mulighed for at begynde at opbygge nye og bedre oplevelser til den næste generation af spil.

Microsoft afslørede ikke udgivelsesdatoen for DirectX 12 Ultimate, men det vil sandsynligvis blive lanceret engang i løbet af feriesæsonen 2020, efter at Xbox Series X er tilgængelig.



Du kan lære mere om ændringerne og fordelene ved DirectX 12 Ultimate i dette Microsofts websted, dette Nvidia post, og dette AMD-artikel.